「D5组件」是基于D5衬着器简约的原体之上,用于真现高级罪能延伸的一系列扩展模块。正在“菜单” -> “偏好设置” -> “组件”中,可以查察当前已有的组件,一键开关,打点组件的形态。
舞台灯光旨正在模拟专业动态灯光成效。
图案:可以选择预设图案或上传自界说图案.
亮度:光源的发光强度,单位为 流明,最大亮度可输入 8000000。
光圈:控制舞台灯发光圆锥的半径大小,光圈越大,发光半径越大。
旋转:用于正在未开启棱镜参数时,控制灯光图案的旋转。当旋转参数为0时,灯光图案为静行形态;当旋转参数为负数时,灯光图案停行顺时针旋转,数值越小,旋转速度越快;当旋转参数为正数时,灯光图案停行逆时针旋转,数值越大,旋转速度越快。
衰减半径:限制光源的映响领域。正在此领域内,光线凭据一般的平方正比定律衰减,超出此领域,进止光照计较。
烟雾:控制模拟舞台灯中烟雾的成效,通过调解数值调解烟雾浓度。
棱镜:一键开关,将灯光分红多束
数质:控制分光数质的几多多。
颜涩:控制灯光颜涩。
常见问题1.为什么舞台灯光调解烟雾参数无效?/如何真现光束灯成效?正在环境面板中翻开雾和丁达尔,便可与得光束灯成效,烟雾参数厘革也真时可见。
注:为使得其余补光光源不受丁达尔成效映响,环境面板中雾的参数不需太高,而进步舞台灯光的烟雾参数便可。
2. 为什么舞台灯光成效异样?舞台灯/投映灯的数质上限是64个,若赶过改上限 可能会招致预览/输出成效异样。
3. 为什么镜面反射舞台灯/投映仪成效正在衬着结果中不显示?当前版原暂时还不撑持此成效,会正在后续版原停行相关罪能的撑持。
当前版原镜面反射舞台灯/投映仪的预览&输出成效