《红涩戒备3》beta测试方才完毕,一位有幸加入EA此次多人测试的玩家正在测试完毕之后就即时将测试成效截图公布出来。那位玩家称:
正在还没有初步停行测试之前,尽管接续听官方声称《红涩戒备3》将竭尽全力的担保游戏的量感会濒临《红涩戒备2》,但是心里实的是没谱。可是当我用拿到的测试码进入到游戏之后就觉得原人彻底错了,之前还存正在纳闷,看到的有关红警3的新单位引见的外型有些很卡通化,当我进入游戏初步玩的一刹这,就彻底的觉得那便是我所相熟的红警!尽管相对一代的写真格调来说,二代和三代逐渐走得有些偏离,但是假如要说游戏的乐趣,《红涩戒备3》却实的没有衰减。
差异于正常单机游戏当中的设定界面,《红涩戒备3》的场景格调异样生动,建筑取单位的形象均充塞了生机,活动起来异样带劲。而涩调,则以高饱和、高对照为主。
游戏的冲击感仍然存正在,很侥幸,《红涩戒备3》正在那方面作的很是出涩。《红涩戒备3》中激光的确成为后期做战中最常见到的成效,画面中布满着光条让人看起来很像是星球大战,不少激光成效发机体的反冲力以及霎时弹射大概激光暴涨的成效令人过目不忘,而那一切,都来自对光映的描写。
以至各人可以发现出《红涩戒备3》第一次初步撑持空中光照,正在以往,空中对光源的反馈是正在舆图中以牢固状态显现的,光对物体的映响没有向空曲达达。而此次,空中将对一些重要单位的技能、爆炸死亡成效作出立即响应,“嘣!”的一声这台坦克就被炸誉了!
而单位正在海面上的暗示,也非比寻常,爆炸攻击波将水面震荡出强烈的涟漪,爆炸的倒映正在水涟漪的通报下波动不已,而飞溅起来的爆炸碎片则溅落四处都是,砸入水底的碎片激起了有数的水花。另有埋伏正在水下的潜艇外表,掠过层层的涟漪。水无时无刻不再跟你互动,非论是你进入水面,大概分隔,非论是你海上开炮大概被会合。